2.基本操作

戦闘 まず、【陣形変更】で陣形をセットします。
ゲーム開始直後は『無陣』しかないと思います。
陣形は、使い込むうちに習熟レベルが上がり、他の陣形も覚えていきます。

策略を覚えたら、 【策略変更】で策略をセットしましょう。攻撃用策略をセットしておくと、攻撃時に発動し、
戦いを有利に進めることができることがあります。
防御用策略をセットしておくと、迎撃時に発動して有利に戦える場合があります。

戦闘は、【戦闘】をクリックし、リスト表示された他のプレイヤーから一人を選択して、
左側にある【戦闘】ボタンをクリックすることで行えます。
このとき、【戦闘】ボタンの右側に表示されている、青文字の『↓』は、自分よりかなり弱く、戦闘の結果、自軍の士気が低下する可能性があるということを表しています。(弱い相手を攻撃する場合のデメリット)

戦闘を実行した際に、それぞれの陣形ごとに決められた量の行動力を消費します。基本的に、強力な陣形ほど、消費行動力は大きいです。
戦闘実行後、戦闘結果の画面になりますので、【戻る】を押下し、メイン画面に戻ってから次の行動をとってください。

戦闘によって、以下のものが得られます。
・【経験値】・・・レベルアップに必要。相手とのレベル・階級差により取得できる経験値が違ってきます。

・【階級経験値】・・・{自分の階級より1階級下}以上の相手を殲滅すると、階級経験値が得られます。
           一定数貯まると上の階級に昇進します。また、自分より2階級以上高い相手を倒すと、
           その階級差分のポイントが得られます。
           逆に自軍が全滅させられると階級経験値が減少します。現在の階級の最低ポイントを
           下回ると、下の階級に降格してしまいます。
           2階級以上高い相手に負けても階級ポイントは減少しません。

・【陣形経験値】・・・ほぼ戦闘の度に得ることが出来ます。一定数貯まると、
           使っている陣形の習得レベルが上昇します。(最大Lv.100)

・【金】・・・相手とのレベル・階級差により金額が上下します。また、勝敗によっても異なってきます。
      2005/07/09現在、所持金の上限は50,000です。
      都市の【戦闘税】導入により、取得金から都市ごとの戦闘税率分を差し引かれるように
      なっています。
      戦闘税率は、その都市の所有勢力によって設定されます。差し引かれた金は、
      都市の資金に加算されます。   
      国家に所属しており、なおかつ、自国と、「戦闘免税」を条件に含む同盟関係を結んでいる
      国家の領内では税金を引かれません。(自国武将は必ず税を取られます)


移動 移動】で、隣接国へ移動することが出来ます。
その際、選択している陣形ごとに決まった量の行動力を必要とします。
移動】をクリックすると、移動先選択画面になりますので、プルダウンリストから、
行き先の都市を選択して【移動】ボタンをクリックすると、移動できます。
ただし、城守備中は移動できません。
その場合は、【城へ】→【守備離任】 で守備を離れてから移動を行ってください。

移動先の都市が、自分の属する勢力以外の支配下であり、『通行税』が設定されている場合、
入国の際に 『通行税』を徴収されます( 金1〜{城レベル×10} /例:城レベル5の場合だと最大50)
所持金が、通行税に満たない場合は、移動ができません。
国家に所属しており、なおかつ、自国と、「通行免税」を条件に含む同盟関係を結んでいる
国家の領内では税金を徴収されません。


伝令 伝令】で、他のプレイヤーに伝令文を送ることが出来ます。

伝令】ボタンをクリックし、【伝令送信先選択】画面を表示します。
上部の送信先リストから一人を選択し、下部のメッセージ記入欄に800文字以内で内容を書きます。
その後、【送信】ボタンをクリックすると、相手に伝令文が送信されます。
※現在、伝令機能は不安定で、送信の際にページが表示されなくなったりする場合があります。
 そういう場合には再度、伝令を送った方がいいでしょう。


策略系
コマンド
訓練】【募兵】【偵察】などの策略をセットすると、コマンドボタンが表示されます。
これらは通常時に実行することが可能です。(それぞれ決まった量の行動力を消費します)
戦闘を有利に進める上で、有益なコマンドが多いので上手く使っていくと良いでしょう。


国家
(勢力)
現在、無所属の場合、【仕官】することによって、既存の勢力へ志願することが出来ます。
志願した後、その勢力の元首によって【武将採用】されると、その勢力の所属武将となります。
志願先は何度でも変更可能です。
所属武将は【国家離脱】を行えば、無所属に戻ることが出来ます。

無所属の武将が、城を陥落させると、陥落から30分以内に限り、【建国】を行えるようになります。
建国】により、紋章と勢力名を決めて新たな国家を築くことができ、その武将は【元首】となります。

元首は【任免】画面から【武将採用】【武将除籍】【参謀任命】【参謀解任】が行えます。
また、【元首交代】によって、他の武将に元首の座を譲ることも可能です。
(自分以外の武将が居ない場合は【国家解体】となります。 )


設定 バックアップ】・・・万が一のデータ破損に備えて、バックアップを取ります。
           頻繁にバックアップを取ると、破損したデータでバックアップしてしまう可能性が
           あるので、適度に行うようにしましょう。
           (目安:レベルアップ直後、陣形レベルアップ直後、ログアウト前など)


メイン画面表示設定】・・・メイン画面でコマンドボタン群の右側に表示されるログの種類を変更します。
          【ランダム】・・・「最新伝令10件」と「最新個人史10件」をランダムで表示するように
                    設定します。
          【最新伝令】・・・「最新伝令10件」を表示するように設定します。
          【最新個人史】・・・「最新個人史10件」を表示するように設定します。


レベル
リセット
レベルアップの度に、ボーナスパラメータを振り分けていきますが、後になって、パラメータの振り分けに
満足がいかなくなる場合があります。そういう場合に、レベル・階級を初期レベルに戻すことが出来ます。
レベル】・・・0に戻ります。
階級】・・・准騎士に戻ります。
陣形レベル】・・・そのまま残ります。
習得策略】・・・そのまま残ります。