| 新規登録 | まず、新規登録を行います。 その際、登録後の画面にて表示される ID を絶対に見逃さないようにして下さい。 [2005/07/09] 一般登録開始。 登録にはメールアドレスが必要です。 フリーメールも可ですが、必ず受け取れるものにしてください。 不定期でパスワードの自動変更→メール送信を行う場合があります。 |
| 出陣! | 登録後に表示されたIDと、登録メールに送られたパスワードでログインします。 一度ログインに成功すると、IDとパスワードはクッキーに保存され、次回からは、 入力の手間が省けます。 |
| まずは・・・ | 最初は、LEVELは0、階級は最低、陣形も無陣(Lv.1)です。 【 LEVEL 】 強さの最も基本的な目安。0〜100まで。 LEVEL は、経験値が一定に達した時点でアップし、レベルアップ画面が表示されます。 そこで、レベルアップボーナス2ポイントを、武力/知力/統率力/カリスマ のどれかに 過不足なく振り分けて決定ボタンを押してください。 不在中に経験値が貯まった場合には、次回ログイン時にレベルアップ画面が表示されます。 【武力】 主に、戦闘時の攻撃力に関係します。 【知力】 主に、戦闘時の策略成功率・効果に影響し、また、城を所有している場合の 城関連コマンドの可否、効果、費用等に影響します。その他、城の攻防時の効果にも 若干影響します。 【統率力】 戦闘時の攻撃力・防御力、訓練度など幅広く影響を及ぼします。 【カリスマ】 いわゆる魅力。兵や民から慕われる、ということから、兵数の回復力や、士気に 影響を与えます。 (兵回復値に影響が表れるのはカリスマが10を超えたあたりからです。) 【訓練度】 兵関連パラメータ。攻撃力・防御力に影響があります。 コマンド「訓練」で上げることが出来ます。(自兵は70まで。城兵は80まで) また、戦闘によっても訓練度は上がります。(ただし残兵力に対してです)(上限100) 【士気】 兵関連パラメータ。一定以上高いと攻撃力・防御力が上がり、 逆に、一定以下だと、攻撃力・防御力に不利な影響を及ぼします。 また、士気が70を超えていると、確率によって『猛攻』が発生し、敵部隊に大ダメージを 与えることがあります。 【階級】 階級は、15段階あり、上位にいくほど最大兵士数が大きくなります。 敵部隊を全滅させることにより、階級ポイントが得られ、一定値に達すると階級が上がります。 逆に、自部隊が全滅させられると階級ポイントが失われ、階級ごとの最低ライン以下になると 階級が下がります。 階級ポイントは、{自分の階級-1}以上の相手を全滅させることにより得られます。 また、相手の階級が2階級以上高い場合は、その階級差の分、階級ポイントが取得できます。 逆に2階級以上高い相手に全滅させられても、階級ポイントは失われません。 【陣形】 戦闘を行う場合の隊列の型で、部隊の攻撃力・防御力・機動力に大きな影響を及ぼします。 陣形の習得レベル(1〜100)が高くなるほど、その真価を発揮することができます。 また、陣形の習得レベルが上がる過程で、新しい陣形や策略を覚えることがあります。 陣形経験値は、戦うことでほぼ毎回取得できます。陣形経験値が一定に達すると 陣形の習得レベルが上昇します。 とにかく、最初は戦闘を繰り返すことです。 最初から目的があることは少なく、あったとしても、いきなりそれを達成することは難しいでしょう。 スタート地点は、主要7都市(パルティア、ゼクス、シュタルケンブルク、ワルトブルク、 オーディン、ベルダンディ、ヘルム)の中からランダムで決まりますが、 これらの都市は初心者保護特別区でもあります。 初心者保護特別区では、 ・ランクが F-〜F+ の場合、オンライン中は攻撃を受けない。 ・強さが一定以上離れている部隊からは攻撃されない。 というルールにより、初心者が保護されています。 一定以上の強さになるまでは、これらの都市で戦闘を繰り返すのが良いでしょう。 戦闘に負けても経験値は入ります。 最初は階級に気を配る必要もないでしょうから、 不在時にたくさん戦闘を仕掛けられる可能性の高いこれらの都市は最適でしょう。 |
| 次は・・・ | ・守りの手薄な城を攻め、陥落させて「建国」する。建国すると「元首」という立場になります。 ・既にある国家に「仕官」をし、その国家の元首に「採用」してもらって、所属武将となる。 などの行動をとることになるでしょう。 また、国家を築いたり、所属したりせず、ひたすら城を攻めて回ったり、部隊に攻撃を仕掛けて回ったり というのも選択肢の一つだと思います。 |