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育ってきました。

現在のキャラのステーサス。

盗人Lv1
HP:1002
攻撃力:130
防御力:4

装備込みの攻撃力が130+62。進出レベルは19F。20F以降はチャレンジフロアなので一応、基本フロアは押さえたことになる。

HPは本当は1500~2000欲しいところ。まあ、ランク上げてしまえば+300は見込めそうなのでとりあえず1000超えたところで良いと思う。
HPあげたあとに攻撃力を上げたがこれは失敗したかもしれない。最初に10Fくらいまでいける範囲に一気に上げたほうがよかったかもしれない。なぜなら、食料を売る商人は浅いフロアに降りてきてくれないからだ。
おかげで要らぬ出費、時間がかかった。

個人的な感想だが、攻撃力200程度なら初期ランク維持のままってのは簡単そうだ。
今の状態で1000~2000回検索でクリスタルは2~3個拾えてる。

戦闘経験値で上げる事も考えたが、探索のほうがはるかに楽な気がする。
一見、戦闘で能動的に経験値を稼ぐというのは率がよさそうだがちまちま戦闘力調整したり、強奪のリスクを考えるとメンドクサイ・時間がもったいない。上昇もクリスタルで上げる半分だしね。
探索だと攻撃力は一日30前後上げれた日もある。
戦闘によって上げたいのなら殺しまくってレートを上げ、迎撃で稼いだほうが率は良い気がする。
基本は探索、迎撃で経験値を稼ぐというスタンス。

一番苦しかったのは、装備品が少ない事ではなく資金繰りですな。
まあ、19Fまでいけるようになると自給率が格段によくなりそうなので楽になると踏んでます。

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